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Alternativas a la interacción con teclado

En Sony hacen una recopilación de posibles alternativas a la interacción con teclado en los dispositivos móviles.

  • TOCAR: Intercambio de datos entre dos dispositivos al tocarse entre ellos.
  • BALANCEAR: Interacción de los datos en 3 dimensiones. Si giras el dispositivo, los datos se giran.
  • ARROJAR: Pasar los datos de un dispositivo a otro haciendo el gesto de arrojarlos (bien sea con un puntero o haciendo el gesto con el propio dispositivo que envía los datos).
  • DOBLAR: Doblar la pantalla para magnificar el contenido.
  • CONSTRUIR: Unir interfaces juntando varios dispositivos. Por ejemplo para componer música se juntan varios dispositivos donde cada uno interpreta un sonido.

Si de alguna os ha quedado dudas, no os perdáis las animaciones con las que se representan en la página de Sony.

Visto en small surfaces.

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