Posts en la categoría 'Dispositivos'

Alternativas a la interacción con teclado

En Sony hacen una recopilación de posibles alternativas a la interacción con teclado en los dispositivos móviles.

  • TOCAR: Intercambio de datos entre dos dispositivos al tocarse entre ellos.
  • BALANCEAR: Interacción de los datos en 3 dimensiones. Si giras el dispositivo, los datos se giran.
  • ARROJAR: Pasar los datos de un dispositivo a otro haciendo el gesto de arrojarlos (bien sea con un puntero o haciendo el gesto con el propio dispositivo que envía los datos).
  • DOBLAR: Doblar la pantalla para magnificar el contenido.
  • CONSTRUIR: Unir interfaces juntando varios dispositivos. Por ejemplo para componer música se juntan varios dispositivos donde cada uno interpreta un sonido.

Si de alguna os ha quedado dudas, no os perdáis las animaciones con las que se representan en la página de Sony.

Visto en small surfaces.

Diferencias en la interacción con los diferentes dispositivos móviles

El siempre interesante blog de Little Springs Design nos trae una revisión de la ley de Fitts aplicada a interfaces de dispositivos móviles.

Las comparación hace incapié en las grandes diferencias en cuanto a interacción que hay entre el PC y los dispositivos móviles e incluso entre distintos tipos de dispositivos móviles.

Se me ocurre, por ejemplo, que la forma de utilizar los enlaces (algo tan básico en la web) es muy distinta para un usuario que maneja un puntero de PDA que para otro usuario que avanza con teclado de un teléfono móvil saltando entre enlaces. Eso sin contar con los distintos tipos de teclado de móviles. Por no mencionar que en ambos casos desaparece el evento “mouseover“, y por tanto, los tooltips y otras pistas para deducir el destino de un enlace que normalmente utilizamos cuando accedemos a la web con un ordenador.

Otros conceptos importantes, como la “distancia” en pantalla, el orden de los elementos, tamaños de textos e imágenes, forma de escanear visualmente las páginas, etc, cambian de unos a otros dispositivos.

Teniendo en cuenta las grandes diferencias físicas (pantalla, teclados, punteros, etc) que acarrean formas diferentes de interactuar y el cada vez mayor número de diferentes capacidades de dichos dispositivos hace dudar de si será posible, e incluso si acertado, alcanzar la famosa “web única“.

En fin, como en los capítulos de los Simpsons, empiezo hablando de una cosa y termino con otra

Mobile Speak Pocket - lector de pantalla para dispositivos móviles

Via accesify me entero de la existencia de Mobile Speak Pocket, un lector de pantalla para Pocket PCs y Smartphones para facilitar el uso de estos dispositivos a usuarios con problemas visuales.

Logotipo del programa Mobile Speak Pocket

Es compatible con varios teclados braille para dispositivos móviles (como, por ejemplo, el EasyLink Braille) y en la página del programa se asegura que entre los lenguajes soportados estará próximamente el español.

El producto es obra de la empresa catalana Code Factory, experta en desarrollar productos que mejoran la accesibilidad de los dispositivos móviles.

Por cierto, existe también una página dedicada a la comunidad de usuarios del programa, aunque de momento no tiene mucho contenido.

A ver si sacamos un rato la semana que viene y podemos probar la demo de 30 días que ofrecen.

Generaciones de dispositivos de comunicación móvil

Howard Rheingold, en su libro Smart Mob, aclara las características que diferencian las generaciones de teléfonso móviles.

  • Primera generación: Teléfonos móviles analógicos.
  • Segunda generación: Teléfonos móviles digitales (con SMSs)
  • Tercera generación: (El famoso 3G) Dispositivos con conexión inalámbrica con Internet

Es sólo un apunte de los muchos datos que aporta el genial libro de Rheingold. Por cierto, existe una versión en castellano del libro llamada “Multitudes inteligente”.

Un Pocket PC para el laboratorio

La primera compra que hemos hecho para el laboratorio es un Pocket PC. El modelo HP iPAQ hx2400. Sus características son:

  • Procesador 520 MHz
  • 128 Mb de memoria (64 RAM y 64 ROM)
  • WiFi
  • Bluetooth
  • Pantalla de 3,5 pulgadas (la resolución creo que de 240 x 320 píxeles)
  • Windows Mobile 2003 - Second Edition
  • Navegador preinstalado: Pocket IE

La ventaja es que, como tiene WiFi, navegamos con la ADSL inalámbrica y así nos ahorramos la pasta que cuestan las conexiones GPRS.

El precio, 449 € (que a ver si amortizamos cuando las grandes empresas nos contraten algún servicio web para móviles :P). Lo compramos en el FNAC

ring es un blog sobre desarrollo y usabilidad web para dispositivos móviles.


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